Cele mai răsunătoare 10 eșecuri din industria software a tuturor timpurilor (Despre E.T. The Extra-Terrestrial și Joost)

  1. E.T. The Extra-Terrestrial – La începuturile jocurilor video, costul softurilor era destul de mare pentru că venea pe casete. Companii precum Atari trebuiau să vândă casete pentru fiecare joc pe care-l făceau, nu aveau opțiune de dischetă floppy pentru consolele de atunci. Atunci când compania a produs 5 milioane de casete cu E.T. The Extra-Terrestrial (făcut după celebrul film al lui Steven Spielberg), a fost aproape să intre în faliment din cauza costurilor. După 4 săptămâni de cercetări, jocul a fost finalizat de Howard Scott Warshaw dar din păcate nu a avut succes la public. Din cele 5 milioane de casete au fost vândute doar 2.5 milioane. Acest eșec a dus la criza jocurilor video din 1983, criză care a durat ani de zile și din care industria jocurilor video cu greu și-a revenit.4-e-t-the-extra-terrestrial
  2. Joost – Streaming-ul video este un concept larg răspândit în ziua de azi, mamuți precum Netflix, Hulu, Amazon au făcut saci de bani în această industrie. Ei bine, în 2007 doi europeni au conceput propria platformă ce-ți permitea să te uiți la ce-aveai și tu prin calculator/telefon, platformă numită Joost. Compania celor doi a reușit să strângă atenție, 45 de milioane de dolari și a reușit să facă contracte cu foarte mulți producători de conținut. Folosind sistemul peer-to-peer, Joost putea să ruleze conținut video într-o aplicație-client dedicată. Din păcate acea rețea P2P s-a dovedit a fi foarte instabilă. Cei care doreau să descarce conținut aveau parte de erori, compania s-a făcut scrum. În 2012, a vândut tot ce mai avea și de atunci nu s-a mai auzit nimic despre Joost.5-joost

Continuarea AICI.

 

Articole Asemănătoare

Leave a Reply